Цифровой журнал «Компьютерра» № 34

Авторов Коллектив

Оглавление

Большие новости

Автор: Михаил Карпов

Автор: Юрий Ильин

Автор: Михаил Карпов

Автор: Михаил Карпов

Автор: Михаил Карпов

Автор: Юрий Ильин

Автор: Михаил Карпов

Автор: Михаил Карпов

Автор: Михаил Карпов

Автор: Михаил Карпов

Автор: Андрей Письменный

Автор: Михаил Карпов

Автор: Михаил Карпов

Автор: Михаил Карпов

Терралаб

Автор: Николай Маслухин

Автор: Андрей Письменный

Автор: Николай Маслухин

Автор: Николай Маслухин

Автор: Олег Нечай

Автор: Николай Маслухин

Автор: Николай Маслухин

Своя игра

Автор: Василий Щепетнев

Автор: Ваннах Михаил

Автор: Василий Щепетнев

Автор: Ваннах Михаил

Автор: Василий Щепетнев

Интерактив

Автор: Евгений Крестников

Автор: Юрий Ильин

ReaDitorial

Автор: Галина Шефер

Автор: Михаил Карпов

Автор: Otto Diggman

Автор: Алексей Курбатов

Автор: Чугунов Антон

Голубятня-Онлайн

Автор: Сергей Голубицкий

Большие новости

Кнопки Facebook воюют друг с другом

Михаил Карпов

Опубликовано Михаил Карпов

У кнопки Like («Мне нравится») социальной сети Facebook

появилась

новая функция, которая пересекается с функцией другой конпки, Share («Поделиться»). Кроме того, эта клавиша теперь позволяет отмечать контент внутри фейсбучного приложения. Например, играющий в виртуальную ферму Farmville может «залайкать» ферму своего друга.

"Лайки" появляются в секции «Недавние обновления» на странице пользователя, как и во всех других случаях. Если нажать на ссылку, то она вызовет приложение, в котором она была нажата. Есть и ещё одно изменение, касающееся определённых страниц — теперь и к ним можно привязывать кнопки «Нравится».

Nokia возглавит выходец из Microsoft

Юрий Ильин

Опубликовано Юрий Ильин

Представители Nokia, крупнейшего в мире производителя сотовых телефонов, в пятницу объявила о новом назначении: новым генеральным директором становится Стивен Элоп, бывший большой начальник из Microsoft. Элоп сменит уходящего со всех руководящих постов Олли-Пекку Калласвуо, генерального директора Nokia, котрого критикуют за неудачи Nokia в последние годы.

Олли-Пекка Калласвуо

В плеере Flash обнаружена уязвимость

Михаил Карпов

Опубликовано Михаил Карпов

Компания Adobe

предупреждает

о новой критической уязвимости в плагине-плеере Flash, которой уже активно пользуются злоумышленники. В открытом письме от представителей компании сообщается, что уязвимость есть в плеере с номером версии 10.1.82.76 и ниже. Ей подвержены версии для Windows, Macintosh, Linux, Solaris, а также версия 10.1.92.10 для мобильной ОС Android. К тому же, она присутствует в приложения Adobe Reader и Adobe Acrobat.

Злоумышленники, воспользовавшись ей, могут заставить плеер «упасть», что позволит вызвать на машине пользователя произвольный код. Существует эксплойт нулевого дня для Windows — в Adobe узнали об уязвимости уже когда ею начали пользоваться. Сейчас компания работает над обновлением плеера и планирует выпустить его 27 сентября 2010 года.

Однако у злоумышленников будет больше двух недель, так как уязвимость также есть и в плеере Flash, встроенном в просмотрщик файлов PDF Adobe Reader. Библиотека authplay.dll, позволяющая проигрывать файлы SWF в документе PDF, обновляется только после обновления самого приложения Adobe Reader. Ближайшее обновление должно выйти 4 октября 2010 года.

Таким образом, хакеры смогут пользоваться «дырой» ещё неделю после того, как выйдет обновлённый плеер Flash. Сделать это просто — достаточно обманным путём заставить пользователя открыть документ PDF с встроенным вредоносным SWF. До выхода обновления Adobe призывает пользователей быть бдительными и использовать самые свежие антивирусные базы. Впрочем, лучше принять более серьёзные меры безопасности, например воспользоваться плагинами Clicktoflash или Flashblock или просто отключить Flash в настройках браузера.

На YouTube появятся «живые» трансляции

Михаил Карпов

Опубликовано Михаил Карпов

14 сентября 2010 года на видеосайте YouTube, принадлежащем Google,

начались

открытые испытания технологии потокового видео. Канал с «живым» видео, в котором можно посмотреть трансляции Howcast, Rocketboom, Next New Networks и Young Hollywood будет активен в течение двух дней — это должно позволить пользователям узнать, на что похожи потоковые передачи.

Пока что об успехе или провале испытаний нет никаких вестей, однако не стоит забывать, что это всего лишь демонстрация. Тем не менее, значение её сложно переоценить — многие люди смотрят кабельное и эфирное телевидение именно ради трансляций с определённых событий, в частности спортивных. В Америке подписчиками кабельных каналов являются именно спортивные болельщики.

Новая платформа позволяет встраивать «живое» видео прямо в каналы YouTube. Всё, что нужно стороне, желающей устроить трансляцию, — это вебкамера или любое другое устройство, подключённое к компьютеру и способное передавать изображение. В тест также включена функция комментирования в реальном времени, которая, в сущности, является разновидностью обычного чата. По результатам тестирования, будет принято решение, запускать ли стриминговое видео в эксплуатацию по всему миру.

По видео сразу понятно, что сервис пока очень и очень сырой — трансляции периодически подвисают. Это, конечно, дело поправимое. К тому же возможно, что всё зависит от поставщика контента. Забавно, что пользователи очень недовольны невозможностью отмотать «живое» видео назад (впрочем, её вполне реально добавить).

Учёные строят из нанореле механическую микросхему

Михаил Карпов

Опубликовано Михаил Карпов

Американские учёные

разработали

новую реализацию логического элемента «НЕ» (инвертора). В отличие от элементов, использующихся в компьютерах последние полвека, они основаны не на электронике, а на механике — почти как в старые добрые времена, когда Чарльз Бэббидж изобрёл первый механический компьютер.

Впрочем, создатели миниатюрного механического инвертора вдохновлялись не столько работами Бэббиджа, сколько вычислительными машинами сороковых годов прошлого века, собранными из электромеханических реле.

Причина, вынудившая снова задуматься об альтернативах электронике, проста: чем тяжелее условия, тем хуже работают обычные полупроводниковые микросхемы. При высоких температурах или радиации они становятся ненадёжны или просто не действуют. Конструкторам бортовых компьютеров или контроллеров устройств, которым предстоит оказаться не в самой дружелюбной среде, приходится идти на всевозможные компромиссы и ухищрения.

Группа специалистов из Университета западного резервного района, работавшая под руководством Те Хао Ли, предприняла попытку отказаться от транзисторов в пользу микроскопических реле, которые способны даже при очень высокой температуре под действием электростатического притяжения механически размыкать и замыкать цепь.

Терралаб

Промзона: Чудо-щётка

Николай Маслухин

Опубликовано Николай Маслухин

Профессор стоматологии Кумио Комияма из Университета Саскачевана в Канаде и его коллега доктор Джерри Юсвок пятнадцать лет трудились над созданием принципиально новой модели зубной щетки. Получившийся в результате прототип был назван

Soladey-J3X

. Это ионная щетка на солнечных батарейках, для использования которо не нужна зубная паста.

Отказаться от пасты позволяет светочувствительный титановый стержень, заряжаемый за счет энергии Солнца отрицательными ионами. В тот момент, когда эластичные щеточки вступают в контакт с ротовой полостью, происходит нейтрализация кислоты, разрушающей зубную эмаль, а так же притягивается зубной налет, обладающей положительным зарядом.

Как совместить Mac OS X и Windows с помощью Parallels

Андрей Письменный

Опубликовано Андрей Письменный

Видеть в доке Mac OS X программы, привычные по Windows, как минимум странно, а уж наблюдать окно Internet Exploerer, соседствующее с Mail и Finder — вообще удивительно. Секрет, конечно, прост: на компьютере работает Parallels Desktop 5 в режиме Crystal — виртуальная машина, прячущая интерфейс Windows с глаз долой и «вытаскивающая» программы, работающие внутри него, в среду Mac OS X.

Решиться перейти с Windows на Mac OS X для многих не так просто: казалось бы и новая система нравится, но нет какого-то нужного приложения. И заполучить его можно даже не мечтать: мало ли на свете профессионального софта, разработчик которого не соберётся портировать программу на «мак», а то и вовсе давно забросивший поддержку. Как раз в этом случае и спасает Parallels Desktop.

Установка приложения происходит максимально безболезненно — установщик совершенно обычный, хоть и требующий от пользователя ввести администраторский пароль.

Промзона: Экономная корзина для мусора

Николай Маслухин

Опубликовано Николай Маслухин

Не секрет, что офисные корзины чаще всего заполняются именно бумагой. Как правило, эти скомканные листы очень объемны и занимают много места. Дизайнеры Сон-Хён Син, Чон-Хён Чха и Чан-Хён Ли

придумали

концепт мусорной корзины, которая помогает хозяину уминать мусор, экономя время и место. Вся хитрость создателей в том, что они использовали пластичный кремнийорганический каучук.

Корзина Push-Up (англ. — отжимание) податлива, как полиэтиленовый мешок, и это позволяет прессовать содержимое, не пачкая рук. При этом как только внешнее воздействие иссякнет, корзина с легкостью принимает изначальную форму. Эта корзина уже становилась призером конкурса Red Dot Avards 2008. В этом году концепт получил приз на конкурсе iF Concept Design 2010. Вероятно, авторы всё ещё находятся в поиске инвесторов для своего проекта.

Промзона: Тачпад вместо пульта управления

Николай Маслухин

Опубликовано Николай Маслухин

Проектируя свой сенсорный пульт

Gesture Remote Control

, создатели исходили из простой мысли: по возможностям вывода информации современные телевизоры (или специализированные приставки) становятся все ближе и ближе к домашним компьютерам.

Поскольку для управления всеми функциями нового TV обычного пульта уже недостаточно, а делать из «лентяйки» полноразмерную клавиатуру вряд ли кто захочет, разработчики предлагают заменить пульт подобием компьютерной мышки. Причем, сделать такой «пульт» максимально удобным для нынешнего поколения пользователей, привыкших к тачпадам и прочим сенсорным устройствам.

Проект OASIS: превратим весь мир в интерактивную панель

Олег Нечай

Опубликовано Олег Нечай

Представьте, что вы возвращаетесь из магазина и выкладываете покупки на кухонном столе. При этом стол немедленно распознаёт лежащие на нём продукты и выводит рядом с ними виртуальные меню, «нажимая» на которые пальцем можно, к примеру, узнать об их калорийности, способах приготовления и совместимости или даже убрать в виртуальный ящик, занеся в базу данные сведения о дате приобретения, наименовании, количестве и весе.

Примерно в этом и заключается внешняя сторона проекта OASIS, над котором работают учёные Intel Labs в американском городе Сиэттле, штат Вашингтон.

OASIS — это аббревиатура от Object-Aware Situated Interactive System, что можно перевести как «интерактивная система, ориентированная на распознавание объектов, расположенных в её зоне действия». На самом деле смысл проекта несколько шире — сделать возможным одновременное взаимодействие с реальными и виртуальными предметами через естественный интуитивно понятный интерфейс. При этом помимо собственно объектов, система распознаёт и жесты.

Возглавляет проект OASIS Беверли Гаррисон, старший научный сотрудник Intel Labs Seattle. Она занимается интерактивными системами уже более пятнадцати лет. Около четырёх лет назад в Intel заинтересовались возможностью использования в таких системах пикопроекторов, что и привело к созданию проекта OASIS. В состав команды Гаррисон также входят аспиранты Университета штата Вашингтон.